I. Novērošana un atlase: uzlabot satveršanas pamata varbūtību
1. Nosakiet mašīnas veidu:
Spēcīga satveršanas mašīna: spīles pēc aizvēršanas neatslābst (parasti ik pēc 30-50 reizes ir spēcīga satvēriena), un var paredzēt spēcīgo greifera ciklu (piemēram, mirgojošo gaismas uzvedni, ko nosaka ierēdnis).
Vāja satveršanas mašīna: spīles satricina un atslābina, paceļoties, un ir nepieciešama precīzāka darbība. Jūs varat dot prioritāti mašīnām, kurās citi daudzkārt nav izdevies, kas var būt tuvu garantētajam sprūdam.
2. Mērķa atlases prasmes:
Prioritātes prioritāte: lelles netālu no izejas vai deflektora malas ir vieglāk satvert, izvairīties no vidējā "bezdibeņa apgabala".
Formas apsvērumi: izvēlieties lelles ar lielām galvām un maziem ķermeņiem un pilnu pildījumu (piemēram, Stella Lou) un izvairieties no garām sloksnēm (piemēram, haizivīm) vai stili ar nestabilu smaguma centru.
2. Darbības prasmes: precīza kontrole un fiziskā stratēģija
1. pozicionēšana un precizēšana:
Izmantojiet pirkstu galus, lai maigi virzītu kursorsviru, mērķētu uz lelles smaguma centru (galvas vai rumpja centru) un nospiediet pogu brīdī, kad spīles pārstāj dabiski šūpoties.
2. Piekraste un vilkšana:
Lellēm izejas malā izmantojiet spīles, lai piesaistītu izvirzītās detaļas, piemēram, etiķetes un ausis, un izmantojiet augšupejošo inerci, lai tās izvilktu (piemēram, kanēļa suņa ausis).
3. Trieciena un ķēdes reakcija:
Satveriet lelles, kas sakrautas uz augšējā slāņa, un izmantojiet to krītošā trieciena spēku, lai nospiestu lelles uz apakšējā slāņa, lai slīdētu uz izeju (Jenga stratēģija).
3. Stratēģija un laiks: slēpti noteikumi, lai samazinātu izmaksas
1. Izmantojiet skavas mehānismu:
Dažām mašīnām ir "apakšējais numurs" (piemēram, obligāts pēc 20 neveiksmēm pēc kārtas). Pēc citu cilvēku skaita novērošanas, pārņemiet mašīnu tuvu apakšai.
2. Optimizēt laiku un aktivitātes:
Kad darba dienās ir maz cilvēku no rīta vai vēlu vakarā, spīļu stiprumu var palielināt; Lai samazinātu izmaksas, piedalieties tirdzniecības centrā "pirkt monētas un iegūst monētas".
3. Fiziskā aprēķina prognoze:
Vājās Grabber spīles automātiski pievelk 0,5 sekundes pēc pieskāriena objekta un iepriekš prognozējiet spīļu ievilkšanas laiku.
4. Papildu prasmes: spīles šūpoles un neredzīgo kastes stratēģija
1. spīles šūpošanās prasmes (tikai vājiem greiberiem)
Ātri sakratiet kursorsviru pa kreisi un pa labi, lai spīle šūpoties kā svārsts, un izmantojiet inerci, lai pēc 45 grādu leņķa nokrist lelli pie izejas.
2. Aklas kastes sakraušanas metode:
Salieciet kastes neredzīgās kastes apgrieztā piramīdas struktūrā un satveriet apakšējo slāni, lai izraisītu ķēdes sabrukumu.
